SÄÄNTÖ 7: PISTELASKU
7.1 Maali
7.2 Oma maali
7.3 Pisteet -viralliset ottelut
7.3.1 Nettopistelasku -menetelmä
7.3.2 Bruttopistelasku -menetelmä
7.4 Muunnokset pistelaskuun -epäviralliset ottelut ja turnaukset
7.1 Maali
Maali syntyy kun pallo kannetaan yli maaliviivasta. Hyökkäjien
tekemän maalin pistearvo vaihtelee riippuen siitä, millä yrityksellä
pallo viedään maaliviivan yli. Maalin jälkeen peli jatkuu maalin
tehneen joukkueen aloituspotkulla, aloituspotkun suorittaa maalin
tehnyt pelaaja.
7.2 Oma maali
Oma maali syntyy joukkueen viedessä pallon yli omasta maaliviivasta.
Pallo voi päätyä yli maaliviivasta joko pelaajan kantamana tai
ilmassa. Pisteet omasta maalista annetaan puolustavalle joukkueelle
sen mukaan, millä yrityksellä hyökkäävä joukkue toimitti pallon
oman maaliviivansa yli. Peli jatkuu oman maalin tehneen joukkueen
aloituspotkulla, potkun suorittaa viimeinen palloon koskenut hyökkäävän
joukkueen pelaaja.
7.3 Pisteet -viralliset ottelut
Maalisuorituksen pistearvo riippu maalisuoritukseen käytettyjen
hyökkäysyritysten määrästä. Ensimmäisellä yrityksellä tehty maali
antaa yhtä monta pistettä kuin joukkueella on hyökkäysyrityksiä
käytössään yhdellä hyökkäysvuorolla. Viimeisellä yrityksellä tehty
maali antaa joukkueelle yhden pisteen. Mikäli joukkue ei onnistu
pelaamaan palloa yli maaliviivasta hyökkäysvuoron aikana, se saa
nolla pistettä kyseisestä hyökkäysvuorosta.
Esim. 9 pelaajaa, kenttä 30x60 m, 9 yritystä yhdellä hyökkäysvuorolla.
Pallo pelataan maaliin
|
-1. yrityksellä, joukkueelle 9 pistettä
-2. yrityksellä, joukkueelle 8 pistettä
-3. yrityksellä, joukkueelle 7 pistettä
-4. yrityksellä, joukkueelle 6 pistettä
-5. yrityksellä, joukkueelle 5 pistettä
-6. yrityksellä, joukkueelle 4 pistettä
-7. yrityksellä, joukkueelle 3 pistettä
-8. yrityksellä, joukkueelle 2 pistettä
-9. yrityksellä, joukkueelle 1 piste
|
|
Sama periaate toistuu kaikissa eri pelaajamäärä- ja kentänkoko-
variaatioissa. Maksimipistemäärä on aina yhtä suuri kuin joukkueen kentällä olevien pelaajien ja hyökkäysvuorolla käytössä olevien yritysten määrä.
|
|
Oman maalin pistesuoritukset lasketaan samoin, mutta vastustajan hyväksi. Täten ensimmäisellä yrityksellä tehty oma maali antaa vastustajalle 9 pistettä, toisella 8 ja niin edelleen. Viimeisellä yrityksellä tehty oma maali antaa vastustajalle yhden pisteen.
7.3.1 Nettopistelasku -menetelmä
Edellisen lisäksi pistelaskussa noudatetaan nettopiste -menetelmää.
Tällä tarkoitetaan sitä, että kaksi peräkkäistä hyökkäysvuoroa
kumoavat toisensa. Joukkueen hyökkäysvuorossa tekemät pisteet
vähennetään vastustajan edellisellä vuorolla tekemistä, ja vastustajan
seuraavalla tekemät pisteet vuorostaan jäljelle jääneistä. Joukkue
saa siis hyväkseen ne pisteet, jotka ovat jääneet voimaan vastustajan
kahden hyökkäysvuoron -edellisen sekä jälkeisen- pisteillä vähennettynä.
Nämä pisteet joukkue saa lukea hyväkseen ottelutulokseen.
7.3.2 Bruttopistelasku
-menetelmä
Jatkoajalla pistelasku suoritetaan bruttopiste -menetelmällä.
Tällöin joukkue saa lukea hyväkseen kaikki tekemänsä pisteet ilman,
että vastustajan tekemiä pisteitä vähennetään niistä.
7.4 Muunnokset pistelaskuun
-epäviralliset ottelut ja turnaukset
Turnauksissa ja epävirallisissa otteluissa voidaan käyttä muuneltua
tai jotain muuta pistelaskumenetelmää. Edellisten pohjalta esimerkiksi:
-maalisuorituksesta annetaan pisteitä kentällä olevan pelaajamäärän
mukaan (esim. 9 pelaajaa, 9 pistettä kaikilla yrityksillä); tai
bruttopistelaskulla, jolloin joukkue saa hyväkseen suoraan sen
pistemäärän millä yrityksellä se maalin tekee.
Tällöin vastustajan tekemiä pisteitä ei vähennetä joukkueen tekemistä
pisteistä ennen niiden lisäämistä pistetauluun. Muista mahdollisista
pistelaskumalleista voidaan määrätä erikseen Soikeapallon Kilpailusäännöissä
Seuraava sääntö
Edellinen sääntö
Takaisin säännöt 1997 sivulle
©1997 Veli-Matti Kallislahti
Kaikki oikeudet pidätetään.
|